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《赛博朋克2077》动画制作人透露游戏地图为全人

2019-01-16 08:40 来源:未知

  近日,《赛博朋克2077》的地图与《巫师3》一样,全部都是由人工打造,没有使用程序生成。他们相信使用人工制作的精良地图对游戏品质有很大帮助。

  除了上述涉及到的内容之外,Maciej 还提到,游戏中出现的动物仅限于猫和狗,游戏发生的场景也仅限于夜之城。

  想要测量《赛伯朋克2077》开放世界的大小是很难的。那么我们只能说,《巫师3》的地图在水平方向上非常大。《巫师3》中的开放世界充满了各种非常广阔的自然风光,从地图上一个点到另一个点需要很长的时间,因为它是横向发展的。

  而《赛博朋克2077》的世界更偏向于纵向延伸的。在这个世界中有许多建筑,所以很难将其与《巫师3》世界的大小精确对比。在此前公布的 Demo 中,你可以看见角色从公寓中醒来,看向窗外这个充满生机的世界。她走了出去,亚博搭上了电梯,你可以看见建筑中有许多楼层。

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  此外,Maciej 还将《赛博朋克2077》的地图与《巫师3 狂猎》的进行对比。他称两者都拥有非常大的地图,但是后者更偏向于水平上的广阔,而前者竖直上的延伸让其也充满了丰富的内容。

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  事实上,此前 CDPR 也曾透露过,在《赛博朋克2077》中,许多建筑都会有很多楼层,且每一层都会举办大量活动。而现在我们又知道,这些内容全都是由人工精心打造的,相信将会以极高的质量呈现给玩家。

  这个游戏允许你进入许多建筑,你也会发现所有东西都是人工打造的,这个世界里没有任何内容是程序生成的。我们相信通过人工打造,游戏质量也会相应提高。正是因为(这些建筑),在《赛博朋克2077》中你可以去到许多的地方。